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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

221. 启用版本管理后有严重bug [ 73%]

启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

222. [LayaAir3]spine设置不同scale,在设置rotation时候显示不对 [ 73%]

...交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已解决,请关注3.2.1版本发布,应该是这几天就发了,月底前 2024-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jokerseed 赞同来自: laya3.2.0正式版 2024-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jokerseed 赞同来自: 麻烦加个急哈,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

223. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎开发者,在搭建完基础开发环境之后,初步了解LayaAir引擎基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

224. h5项目打包成单机版本apk 出现卡死 [ 73%]

...路径错误,或者index.xml里面引用路径错误 3.打包之前先发布发布完之后在release-layaweb-v1.0这种目录下有一堆文件,然后你检查index.xml里引用script路径对不对,不对改掉,然后打包app,这时候资源路径选择那个index.xml...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

225. 为什么游戏打包好了,玩时候黑屏不能玩,怎么解决? [ 73%]

...修改https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2.资源路径必须是发布之后release文件夹中index.html所在文件夹 联网版: 如果是内网话先看下手机网络是否跟电脑在一个网段   如果以上所述都没有问题话请上传一个例子,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

226. [LayaNative3]请教一下layadcc是怎么用[ 73%]

...高资源。但实际测试中,网上dcc版本号1.0.1,本地即使发布了一个1.0.2版本仍然使用网上资源呢?         2025-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

227. 跨项目引用图片路径问题 [ 72%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Texture图片能否进行翻转? matter中la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

228. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成bug [ 72%]

...戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-03-05 14:34 浏览: 4826 关注: 5 人 Laya_XS • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

229. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 72%]

... undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-09-04 18:04 浏览: 1570 关注: 2 人 程序未响应 • 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

230. layanative热更bug [ 72%]

...在bug 比如编辑器里login.ui里编辑了acc.png这个皮肤,然后发布时编辑器把acc.png打入了common.atlas、common.png这个图集里, 在更新时,它不是去更新common.atlas和common.png这两个资源,而是去更新login.ui里存在acc.png。。。。。。。 2018-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810