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...的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...pt3\TypeScript\JavaScript三种语言开发; 一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引擎 兼容Flash原生API,支持将Flash页游\手游快速转换为HTML5游戏。 LayaPlayer运行器 仅30k的H5运行器插件,支持APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设置了启动场景,并且勾选了启动场景作为入口,如图1-10所示。在运行项目时,引擎初始化之后,就会先运行设置的启动场景。 (图1-10) 1.3.2 引擎库模块 LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...kin('head',texture);//使用texture纹理替换head插槽处的皮肤 } } }发布结果如下: 未点击按钮之前的状态 点击切换皮肤按钮后的状态 注意: 1、setSlotSkin同时也是网格部位换肤的方法,目前只有setSlotSkin支持带有网格部位的换肤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ated Parameters url: string 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 Default value loaded: Handler = null (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 Default value atlas: string = null (可选)动画用到的图集地址(可选)。 Returns Animation ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014