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...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...经不起反复拖动,一开始好象是限制住了,但是y轴角度变化到一定角度时,就限制不住了,很不解 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下:  (图3) **max:**VSlider滑块拖动到最右边...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下:  (图3) **max:**VSlider滑块拖动到最右边...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513