大约有 1,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2020-07-13 18:12 浏览: 1461 关注: 2 人 qzzz • 2020-07-21 11:14 劳烦移步至https://ask.layabox.com/question/47063,我这里有上传demo
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
...也不动。 2020-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: 同样遇到 applyforce刚体有时不会运动 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Rounder 赞同来自: rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力 laya里面是右手坐标系 跟unity刚好相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...是否可以支持gif转swf? 强烈建议出linux版本IDE 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 请问粒子,shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...018-05-05 17:03 浏览: 919 关注: 2 人 158*****155 • 2018-05-09 16:53 同样的骨骼数量。DC不同。肯定是模型哪里的问题。。但具体是模型哪里的关系 能否告知
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、跑、法攻、跳砍、攻击、受攻击、死亡。假如7个动作,每个方位一套动作也就是 7*8=56个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c741a328231d08359813 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77bbfaa328231d08358031 所以 一个人物或怪物 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200615
...相关的链接 提交 2 个回复 gsk_0310 赞同来自: 我也遇到了同样的问题 2020-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 侃掰掰 赞同来自: 没有人回答一下么? 2020-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200225
...急~~ 换肤问题~~~~ 这是没换肤前 换上皮肤后,同样大小的图片 突然会大很多~ 换上的纹理大小 和 骨骼上的气球 一样大~ 换上后会大很多~~~~ 而且换的时候,貌似是多了个骨骼出来 不是在当前的骨骼替换~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 移除该事件同样需要添加bind,bind的侦听和移除需要配套使用。 This.parent["timer1"].removeEventListener(TimerEvent.TIMER,bind(this,this.timer)) 2015-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151110
富文本文字与数字混排自动换行 同样一句你好3 自动换行的位置 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 字符串中间有空格吧。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823