• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

221. 片合成问题 [ 71%]

... Texture片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变大小? 合并小片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,片是IDE自带的,也不显示 片不能按轴心旋转 编辑了片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

222. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. UI模板内的片路径有问题! [ 71%]

...使片以圆形的方式显示? matter中layasprite怎么改变大小? Texture片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 片异常 创建动效模板 可能存在bug 合并小片添加点击事件 有的不生效 为什么有的片打包,有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

225. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...的文本标签 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. WebGL 模式下 如何游戏背景透明 [ 71%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何实现透明像素被掏空的效果 LayaAir 下如何使用加载模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在ios14系统下粒子动画素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

227. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...时,建议勾选,启用后将使用压缩版引擎类库,减少包体大小。 3.2 压缩JS文件 minifyJS 正式发布时,建议勾选,启用后将输出压缩后的 JS 文件,进一步减小体积。 3.3 生成源代码映射 sourcemap 启用后会在输出目录生成 .js.map 文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

229. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

... Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 骨骼动画换肤问题~急~~ [ 71%]

...~ 换肤问题~~~~ 这是没换肤前   换上皮肤后,同样大小片 突然会大很多~ 换上的纹理大小  和 骨骼上的气球 一样大~ 换上后会大很多~~~~   而且换的时候,貌似是多了个骨骼出来 不是在当前的骨骼替换~~ 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822