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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

221. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 54%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 引擎还维护么 好久没看更新了 本地调试加载本地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

222. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 引擎插件版 game.js require 列表被篡改 [ 54%]

...yaAir下调试matter.js物理引擎出错。 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2019-09-26 15:53 浏览: 822 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

224. 为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 [ 54%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 如何修改物理引擎中的图层 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 关于apk打包动画卡的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 分享:LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

225. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 54%]

...不能 那么layaAir里的显示对象和物理引擎里的显示是他们图层的关系是怎么样,谁在上面谁在下面 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****307 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

226. LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture [ 54%]

...动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何修改物理引擎中的图层 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2019-04-03 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

227. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 54%]

...关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

228. 多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 [ 54%]

...rawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何修改物理引擎中的图层 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-06-15 16:51 浏览: 555 关注: 2 人 W • 2018-06-15 17:07 就比如说像图形填补那种,每一关都是拖动图片去填补...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

229. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...id ```typescript get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 53%]

... of null"的解决方案 matter 物理引擎 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2019-09-18 04:27 浏览: 2411 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823