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大约有 12,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

221. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 96%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

222. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 96%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. unity导出场景后,变黑了 [ 96%]

unity导出场景后,变黑了 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

224. 2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 [ 96%]

2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 rt,我记得以前在哪画线的时候可以设置线条粗细,现在Laya3D场景里面画线怎么设置粗细呢- -. 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

225. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 96%]

laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

226. 场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 [ 96%]

场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 Laya 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你问的是什么问题??? 2018-07-02 0 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

227. 快速预览场景(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 96%]

# 快速预览场景 快速预览能看到当前场景在LayaAir中的显示效果。也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** ​ 1.必须全局安装Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 2.0编辑器创建场景如何调用 [ 96%]

2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

229. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 96%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

230. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 96%]

pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821