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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

221. WebGL模式下的适配问题 [ 71%]

....8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于shader中opengl函数问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

222. 如何开启双线程模式 [ 71%]

...起人 vpeng 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

223. LayaIDE 2.0编辑模式下怎么预览效果嘞?Ctrl+Enter不管用了 [ 71%]

...辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

224. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. laya.ui.CheckBox [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 71%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

227. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 71%]

...Air版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

229. 加载模式下,如何下载不打包的图片? [ 71%]

...么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

230. laya.ui.Radio [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513