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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

221. laya.d3.resource.models.SkyDome_API3.0 [ 42%]

...a/d3/resource/models/SkyDome" SkyDome Class SkyDome SkyDome 类用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyDome Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getType clea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 [ 40%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 触及不到的天空 赞同来自: layabox 、Laya_Aaron 需要加import .... from "",引入进去才可以。 2018-12-28 2 1 分享 微博 QZONE 微信 tzcy 赞同来自: Laya_Aaron 、layabox 必须用import from包含进去 2018-12-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

223. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...a scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...a scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...=Texture2D.load("res/bw.jpg"); floor.meshRender.material=floorMat; //添加天空盒 camera.clearFlag=BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var sky:SkyBox=new SkyBox(); sky.textureCube=TextureCube.load("res/skybox/skybox.ltc"); camera.sky=sky; initCannon(); } private function initCannon():void { CANNON=Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

226. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 38%]

...来自: 谢谢分享~ 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蓝色的天空 赞同来自: 感谢分享,解决我在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。​ 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

227. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

228. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...ly] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 36%]

...stOnTimeout @ timers.js:264 另外导入unity的其他导出文件,如为天空盒加载贴图文件也会提示错误。请问是语法错误还是什么问题?还是微信或真机上不支持?   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

230. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...wardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303