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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

221. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

222. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 #### 九、天空、粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. laya3.0中jszip使用异常 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

224. laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 [ 57%]

...件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:47 浏览: 926 关注: 2 人 陈育源 • 2018-10-23 16:25 我要计算碰撞面的法线信息,point的normal不是碰撞点所在面的法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

225. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 56%]

...如何传递和接收? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 对象池对类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

226. LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 [ 56%]

...demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 您好,看到您提问的关于LayaAirProToBuf-AS3版本的问题,我想问下,您有好的解决方案吗?我也遇到了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

227. layabox中XML怎么遍历? [ 56%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 layaair与layabox的区别 请教——layabox如何加载多个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

228. 按钮拖动的bug [ 56%]

...入和输出数据。这样用on启动DRAG_START就直接拖了,而且自定义事件也可以有自定义的数据类,整个理念就统一了。 虽然多个数据类就多了份信息,但现在startDrag之类的不都是多出来的信息!可以以数组传参只是语言自带的功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

229. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 56%]

...在哪呢?? ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:42 浏览: 773 关注: 2 人 杜1 • 2019-06-13 15:44 好的 3q

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

230. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 55%]

...行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制的 需要注意的是RenderSprite在Laya.init初始化的时候就已经创建了,默认是预创建了8192*2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925