大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...nput" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Cons...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有福了 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 https://ask.layabox.com/question/1164 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 更换高版本引擎出现的问题 window is not definded https://ask.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...put Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_E...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803