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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例 然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
怎么点击对象以外触发事件 怎么点击对象以外触发事件关闭该对象,不用蒙版,怎么写?小弟新人,勿喷。 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
对象池相关问题 laya.utils.Pool getItemByClass函数获取的到底是什么?文档中说"一个对象",实际引擎中获得的是一个对象数组? 然而却是这样的? 难道我要这样做? 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
对象池问题 请问下 从对象池取出来的对象还需要重新再初始化一些参数吗 还是可以直接用 比如说 我是否还需要重新loadImage某张图片 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
对象引用问题 var aa:Sprite = new Sprite(); var bb:Sprite = aa; aa = null; trace(bb); 这种情况 bb 不是应该也为null?输出的bb不是null! 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814