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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

221. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 57%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 57%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

223. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 57%]

...际上要进行绘制的容器是擦除颜色后下面显示出来的那个对象,而不是你设置叠加模式的的对象!至于哪里可以绘制哪里不可以绘制,取决与你自己对区域的判断! 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiawei3t 赞同来自: 我就是用的官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

224. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 57%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

225. [LayaAir3]透明材质渲染顺序有问题 [ 57%]

[LayaAir3]透明材质渲染顺序有问题 透明材质的对象在web和native上渲染不一致,web渲染是对的 附件 : --> LayaProjectRenderBug.zip 2024-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

226. 如何设置unity导出粒子的级,就是unity粒子的renderQueue [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

227. TiledMap地图显示问题 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

228. Laya3D ts添加脚本无效 [ 57%]

...同为object级设置无效的问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-12-01 15:05 浏览: 985 关注: 3 人 ying1247680740 • 2017-11-30 11:32 Demo已传 你可以看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

229. Layabox环境不支持 原生 js的 websocket [ 57%]

...全不能用是吗? 原生 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 问题状态 最新活动: 2018-01-17 14:56 浏览: 2231 关注: 2 人 dongsheng • 2018-01-17 14:57 thinks

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

230. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 56%]

...,继承 Laya.Script 并且写入一个变量备注 ,这个类用于获取对象   2、在场景界面添加上这个类,这个时候就会多了一个变量路径可以填写   3、场景代码激活这个类,就能通过上面的方法取得这个prefeb了   真复杂   2020-09-08 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908