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大约有 2,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

221. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 70%]

...议还是另外维护一个可点击ui3d的数组,通过线面交点与射线原点距离排序 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

222. 在地图上点击,创建精灵在当前格子里,官网没有demo,JS如何做到啊? [ 70%]

...o 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

223. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 70%]

...译Laya2.6.1创建的3D示例项目 2.0好像去掉了合并批次 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

224. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 70%]

...失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

225. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 69%]

...  //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); 附件 : --> repository.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

226. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 69%]

...moketao 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个              //从屏幕空间生成射线             point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;             point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; 或者你直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

227. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 69%]

...hRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

228. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 69%]

...自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

229. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 68%]

...上,然后适当扩大碰撞体的大小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

230. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 68%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 参照技术文档自定义Shader写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408