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大约有 584 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. MeshCollider添加报错 [ 77%]

...传一下么 2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 射线检测你可以看一下示例 引擎示例--3D--射线检测--射线检测 2018-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xlyasdasd2 赞同来自:   执行插入meshCollider前后 ,以及Unity的设置 2018-03-15 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

222. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 77%]

...确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.0 drawTexture color参数无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

223. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 77%]

...么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

224. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 77%]

...正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-05-16 14:47 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

225. 3D物体检测碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 77%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

226. 赛车类问题 [ 76%]

...出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

227. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞[ 76%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

228. 检测图片上很多区域的点击 [ 76%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

229. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 76%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

230. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 76%]

...s.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617