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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

221. laya.d3.core.light.LightSprite [ 30%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...择弹窗来选择某个带刚体的节点进行绑定,也可以直接从层级面板上拖拽带有刚体组件的节点拖入到另一刚体的属性输入栏,操作如动图18-2所示。 (动图18-2) 4.1.3 设置锚点(自身锚点、另一锚点) 锚点指定了关节连接刚体的确切位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 26%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left = "100px"; iframe.style.top = "100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); } ``` 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 25%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); } } new Main; ``` 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Browser.document.body.appendChild(iframe); } } } ``` ​ 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设置。很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

228. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...nter:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method  public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:RenderState — 渲染相关状态。 lateUpdate()method  public function lateUpdate(st...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

229. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. laya.d3.core.scene.Scene [ 16%]

...nter:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method  public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址。 ReturnsSceneonAsynLoaded()method  public function onAsynLoaded(url:String, dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929