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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

221. MovieClip 报错 7 [ 54%]

... 官网示例摇一摇报错,就解决方案 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

222. 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 [ 54%]

...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-05-31 21:46 浏览: 1000 关注: 2 人 苍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

223. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 53%]

...官方回答吗?我也遇到这个问题,但是我没法操作Unity的工程了,在laya可以解决吗? Tengee • 2019-11-29 16:35 我检查出问题了,是Unity中引用了Laya不支持的组件,具体是什么我也忘了。 L。 • 2020-06-11 18:28 @Tengee:有没有办法忽略过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

224. 添加在页面上的 脚本 为什么注册类那句被干掉了,导致我运行的时候报错提示找不到。demo是官网动效模版 [ 53%]

...来自: 嗯嗯,说是在GameConfig下init有脚本注册,但是我的TS工程并没有导出,群里有老哥JS的好像有导出,不知道啥情况 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 有官方看到吗?毕竟官网的例子怎么没人回,太简单了还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

225. android真机调试频繁报出 error [ 53%]

...CallbackFunc error m_vFunc[4] != NULL     确实无法提供demo,项目工程很大,不可能把项目传上来撒。。。 请告知一下这个error代表什么含义,应该从哪方面去分析查找问题就行了 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

226. 360浏览器打开提示:SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字 kejian.max.js, 行80 字符3 [ 53%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

227. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 53%]

...1319 关注: 4 人 甜咸豆腐脑 • 2018-06-28 16:30 layaide目录或者工程的目录都找不到那些body、collision、constraint的那些文件。我怎么用官方的文件去覆盖ide里面的 Laya_Aaron • 2018-06-28 16:46 @甜咸豆腐脑:这种弄不好就用官方的matter吧,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

228. Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export [ 53%]

...径后执行导出“预设”的操作 3.期望结果:成功导出所有工程内的模型 4.世界结果:没有导出所有模型,并弹出报错 LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export.... 5.其他实验:尝试导出场景可以成功导出并可以成功加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

229. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 53%]

...里面的控件get出来操作吧   我看了下IDE自动生成的3d模板工程里面,整个项目设置是文件模式,但是test scene是设置为分离模式的,然后test scene编译后就有场景类可以使用。我一开始自己的scene没去设置(也就是使用默认)没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

230. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 52%]

重写X Y在android studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226