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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

221. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 49%]

...调 1、环境: Laya2.2.0、Laya2.3.0、Laya2.4.0 2、下载qq小游戏开发工具最新版 我是0.1.28 3、LayaIDE新建2D模板工程 4、编译发布到qq小游戏 5、qq小游戏开发工具 运行该项目   问题: 1、Main.ts的 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

222. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 49%]

...自: 问题:报错 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost  开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

223. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 49%]

...AirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 48%]

...包里面的libs库,和 js/bundle.js 7. 做了分包处理之后,微信开发者工具会自动识别分包并且可以允许上传8M,但是主包和分包分别不能超过4M, 8. 走一个试试看,祝你们好运。。。 155*****667 • 2019-06-14 10:01 问题已解决,感谢 laya2112...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

225. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 47%]

...边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

226. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 47%]

...charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 47%]

# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 47%]

...-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 本项目用3.1.6开发,升级到3.2.6后,发布微信小程序跑正常,升级到3.3.0-beta4版本后,发现导出的微信小程序版本出现加载异常,后来在引擎源码加日志打印后,发现加载的代码分包没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

229. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用说明 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 47%]

LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程:   1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219