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## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出来 public class FilterTest { public function FilterTest() { //初始化引擎 Laya.init(1110, 1110,WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor="#fffff"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Handler.create(this,completeLoad),null,Loader.ATLAS); } public function completeLo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
官方网站引擎示例中的代码怎么加入到现有项目进行实验啊? 怎么在laya项目里运行单个ts实例文件,也就是如何在编辑器里体验示例中的代码啊?没有用过ts,请指教 附件 : --> 2020-01-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...是否穿透。ture为可穿透,false为不可穿透。 * 可穿透时,引擎不再检测本对象,而会递归检测子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 * 不可穿透时,以节点宽高为鼠标碰撞区(矩形的不可穿透区域)。如果矩形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
2D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以btn为前缀,如图1所示。  (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513