• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 获取Image宽度的问题 [ 62%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 怎么获取对象的坐标 mask在layaplay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

222. BlinnPhong材质导出Bug [ 62%]

...奖 我们会继续努力的 UnityY • 2017-12-28 17:38 好的,谢谢,当前我的unity插件版本是1.7.0,引擎版本是1.7.14 UnityY • 2017-12-28 17:37 用的是最新的1.7.14版本

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

223. 加载蒙皮动画模型报错 [ 62%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

224. 获取IDE中创建的scene中的组件 [ 62%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 tree mouseHandler 怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

225. 获得,stage缩放比例 [ 62%]

...知识达人 赞同来自: sevennqi Browser.width和Browser.height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你初始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

226. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 62%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

227. 二次开发报错 [ 62%]

...用二次开发的相关方法报错 这是笔者测试二次开发的demo,当前使用的layaIde为1.7.4,使用相关方法报错, 而之前使用的Laya1.6.4没用问题, 两次的代码完全一致 不知道是什么问题,是不是laya官方修改了相关的api,求解 附件 : --> 2017-06-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

228. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 62%]

...常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

229. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 62%]

...加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

230. 3D物理引擎bug [ 62%]

...个人物对象时 开始游戏的时候  玩家移动 会直接瞬移到当前对象位置     已排除 资源重引用  对象命名等问题  所有模型,动画资源都是 单独拷贝一份( 为避免共享一份模型引用产生的bug )   引擎版本 2.6 beta       附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527