• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

221. laya.display.Scene_API3.0 [ 64%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 64%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 关于Animation 求一个思路 [ 64%]

...自: 没有暂停 你可以在stop的时候获取下它的index值(动画当前帧的索引),再次播放的时候直接传入index值去播放即可 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laiyangde 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

224. laya.particle.Particle2D [ 64%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. laya.ui.View_API3.0 [ 64%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.utils.PerfHUD [ 64%]

...)。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 怎么让场景中的动画全部静止 [ 64%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

229. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 64%]

...以卡在屏幕内的.很奇怪. 本来建议根据鼠标点击位置判断当前工作屏幕,但是发现ide已经有这样的逻辑,所以给删了. 有的时候对话框弹在上次关闭的位置,有的时候会卡在屏幕内,有的时候会在屏幕外. 2023-11-13 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

230. TS项目中开启多点触摸应该怎么写 [ 64%]

...代码中手动让他停止下来,不再播放 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 分享:开启增量自动编译 问题状态 最新活动: 2017-02-27 11:06 浏览: 2894 关注: 2 人 answerHom • 2017-02-27 14:41 我只是想把多点触摸开启,不想获取多点触摸的位置。例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227