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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...e等本地模块,可使用Laya引擎; 如果插件脚本错误使用了当前环境中不存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.Slider [ 51%]

...通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.ui.TextInput [ 51%]

...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite  multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 51%]

...开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.ui.Tree [ 50%]

...节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:30 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. laya.ui.ProgressBar [ 50%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前 ProgressBar 实例的进度条背景位图( Image 实例)的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513