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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

221. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 41%]

... a function 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

222. 解决跨域相关! [ 40%]

...f null"的解决方案 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya怎么跨域加载图片 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

223. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 39%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 37%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 35%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 34%]

...r引擎项目进行编译,以及项目发布(HTML5、微信、百度等游戏版本)。 ##### 4.1.1 安装 layaair2-cmd layaair2-cmd安装的方式比较简单,由于我们前置准备已安装好了Node.js,所以直接在命令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 33%]

...发起人 callback 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

228. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

229. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715