大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...直接添加两个摄影机就可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦 4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhujianjunscut 赞同来自: 请问shader支持导出吗? 2018-04-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里高性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mark 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...xCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。 2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4. 对游戏开发框架能有较深的见解和设计; 5. 热爱游戏开发,对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 6.前端主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...添加了新功能的版本,是目前相对于1.0,功能更全面化,性能更完美。与1.0的开发时有一些出入的,更改了部分的接口,可能会对老开发者带来部分不便,我们也会尽快出一些2.0的相关教程,目前开发者可以使用2.0的文档和示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...过高,进程被系统杀掉了! 也有可能是内存过高,要做性能优化! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 安卓自带浏览器出现过这种情况,闪屏!! 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 有好一部分And...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...为何sprite不能直接用width和height修改宽高,这是出于引擎性能优化的考虑? cuixueying • 2017-07-24 11:16 是的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能 或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...是不要缩放,尽量不要在unity做 缩放和旋转,shader一般对性能影响非常小。正常来讲这个fps不该降的。如果降了真需要查看一下原因,需要传一下demo,周一回复 明森 • 2018-06-23 17:23 在Laya3D中影响动态合批的,因素有那些,能不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623