大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...ened onOpened(param: any): void Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d Inherited from Scene.onOpened Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以正常操作的。是不是你操作有误呢,你再试下。或者打开 开发人员工具 看下有没有报错 yung • 2016-08-24 22:39 多谢反馈,可以改进 cuixueying • 2016-12-26 19:39 已经支持多选 cuixueying • 2016-08-24 17:43 这个问题确实存在,目前我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? 问题状态 最新活动: 2019-09-02 16:35 浏览: 2434 关注: 12 人 135*****932 • 2019-03-14 15:26 用2.0.1版本遇到同样的错误 改成native 2.0.0版本构建 就没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 打开”微信web开发者工具“,用开发者的微信扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择导入,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动List,内容显示会变,但在真机上测试无反应,关闭再打开面板,内容显示才更新?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...启动场景,并且自行决定场景启动前要处理的逻辑,以及打开场景的时机。 发行版本选项的配置如下, 选项名称 参数解释 保留未被使用的组件脚本 如果勾选此项,即使某个组件脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成Steam扩展功能需要使用Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以通过 IDE 顶部菜单栏中的 “文件” → “构建发布” 打开构建发布面板。该面板可以自由停靠在 IDE 的中间区域,方便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023