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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

221. laya.ui.DialogManager [ 29%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.display.Input [ 29%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.display.Animation [ 29%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.display.Sprite_API3.0 [ 28%]

.../display/Sprite.ts:1373 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.display.Text [ 28%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.display.Stage [ 28%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.display.Scene_API3.0 [ 26%]

.../display/Sprite.ts:1373 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 26%]

.../display/Sprite.ts:1313 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

229. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 26%]

.../display/Sprite.ts:1313 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 25%]

.../display/Sprite.ts:1373 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115