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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

221. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 52%]

...ildren Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 51%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. laya.ui.Panel_API3.0 [ 50%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715