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...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性 建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用--寻路导航 这个示例的资源看一下 这个里面的场景很亮 2018-03-12 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928