大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控制显示隐藏,发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...后在手机上就连接不上socket 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 2D场景加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022
...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...业的 UI编辑器(千万别点) 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-11-15 19:10 浏览: 1394 关注: 2 人 huangzhuojian • 2017-11-15 17:19 已经参照这来实现的,在编辑上也正常。导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929