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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. [LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也不生效 [ 61%]

...置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

222. 调试正常但发布后,index.html在浏览器打开出现跨源受限的问题 [ 60%]

...入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

223. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 60%]

...,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控制显示隐藏,发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

224. [LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, [ 60%]

...后在手机上就连接不上socket 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 2D场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

225. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

226. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 60%]

...业的 UI编辑器(千万别点) 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-11-15 19:10 浏览: 1394 关注: 2 人 huangzhuojian • 2017-11-15 17:19 已经参照这来实现的,在编辑上也正常。导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

228. 如何限制旋转角度 [ 60%]

...有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

229. laya.ui.TextArea [ 60%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. laya.display.Sprite [ 60%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangle = nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929