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...载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...态。 Public Properties PropertyDefined By camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprite3D当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D摄像机 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling mode的选项。现在默认的相当于unity的cull update transforms,但我想用always,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何让3d对象跟随摄像机移动? 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...的编辑和导出效率 2. 导出中加入如下选项 a. 不导出摄像机 b. 不导出灯光 c. 挂在NotExport对象下的对象默认不导出 目的:加快导出效率,不必每次都要先将摄像机和灯光勾选去掉enable 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? slider旋转后 拖动异常 image loadimage 加载网络图片BUG 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2017-03-27 12:30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...型天空盒导出的显示问题 用模型制作的天空盒导入Laya后摄像机只能照到天空盒,无法照到场景 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ZX 赞同来自: 用模型制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...借助第三方库 和laya结合 比如说 游戏模型用laya来做 webrtc摄像头这些调用外面的库 麻烦给个确定的回答和方向 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi19955...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213