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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

221. 在网页设定区域内播放video。 [ 60%]

...点击区域的设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

222. Oppo小游戏3D场景黑屏 [ 60%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

223. laya.display.Stage_API3.0 [ 60%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.display.Input [ 60%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 60%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Embo 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

227. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 2.0Beta版本 TiledMap没办法使用 [ 60%]

... QZONE 微信 tea 赞同来自: 在2.0里需要在bin\index.js 加入否则无法就会找不到。 loadLib("libs/laya.tiledmap.js"); 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****787 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

229. hitTestPrior点击穿透 [ 60%]

...传图片 0.0 lllzzz6311 • 2017-09-18 11:59 mouseThrough这个好像也无法阻止点击事件的穿透 lllzzz6311 • 2017-09-18 12:01 有没有控制点击红色区域的时候 只打印spchild 不打印sp的 lllzzz6311 • 2017-09-18 15:59 sp的size设错了 应该是sp.size(300,300) 感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

230. laya.display.Animation [ 59%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513