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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

221. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...一、安装构建发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 42%]

...器或LayaPlayer运行器中被运行,对于想同时发布Flash和HTML5版本等多版本的开发者,请谨慎使用。 下面通过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

223. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...需要上传和发布操作。 开发者可以在IDE右上角找到上传版本功能。 在上传完成后,小游戏项目还需要设置体验版,提交审核,灰度测试,上架小游戏等操作,具体的操作流程请参考小游戏发布 - 支付宝文档中心这篇文档。 四、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件版本About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名的模块里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Bilinear = 1, /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 35%]

...LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目,就可以通过LayaAirIDE一键发布成已适配好的字节跳动小游戏项目。 使用大于2.7.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 34%]

...nity使用的场景也导出来了,在附件里面   Laya使用的环境版本 有问题工程.zip Unity场景.zip 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 旋转用这行代码 就ok 了 ,就是和unity一样了,你从哪看的那个搞欧拉角的?空间都给扭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228