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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

221. laya.ui.Label [ 49%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要微信开发者工具中预览提示包太大 [ 48%]

...个问题貌似无解,唯一的出路是发布项目界面必须把 “是否只复制index.html引用的js文件(其他js文件将忽略)”这个选项勾上,然后祈祷 IDE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会导致尺寸超过微信限制。自求多福吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

223. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是控制表面多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. laya.ui.Button [ 48%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.ui.Clip [ 48%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ui.ComboBox [ 48%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.ui.TextInput [ 48%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.ui.UIGroup [ 48%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 48%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 48%]

...,音乐等等是怎么完成的...全是自己独立完成的吗..不知是否有类似的“开发史”可以分享,以便学习…… 2017-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 133*****163 赞同来自: 能不能把代码分享下 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiao220578 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816