• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. Android5及5以下版本启动laya2.0发布的h5游戏报错 [ 54%]

...的web类型,用Android5及5以下手机打开页面时报错,如图,是否是兼容性问题呢 附件 : --> 2020-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能否上传下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

224. layaair2-cmd编译报错task无compile [ 54%]

... 1) layaair2-cmd仅支持2.4.0及以上IDE升级后的脚本,请求人IDE是否升级到2.4.0及以上。   2) 升级以后,打开发布面板,会自动升级编译发布脚本。  3) 如果1/2两步都没问题,请确认.laya文件夹下是否有compile.js这个文件,如果有,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

225. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 54%]

...和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

226. laya.ui.Tree [ 54%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 54%]

...ed from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

228. laya.display.Text_API3.0 [ 54%]

...EscapeChars _parseEscapeChars: boolean Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.display.Input_API3.0 [ 54%]

... Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 54%]

...发起人 笑嘻嘻 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923