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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

221. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 54%]

...ed from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

222. laya.display.Text_API3.0 [ 54%]

...EscapeChars _parseEscapeChars: boolean Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.display.Input_API3.0 [ 53%]

... Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.Label [ 53%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.display.Sprite_API3.0 [ 53%]

...Size autoSize: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. IOS15透明通道错乱 [ 53%]

...模型在50%透明和100%不透明之间切换 想问一下Laya2.6.0版本是否支持半透明和透明的shader显示阴影? 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 刚体节点旋转位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

228. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. UI-RefreshList [ 53%]

...** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

230. laya.display.Animation [ 53%]

...个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929