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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 62%]

...的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

222. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. laya.ui.Image [ 62%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. 新手,从unity导出地形的问题 [ 62%]

...中添加的摄像机,建议你在unity里边放好摄像机导出看下是否有问题(不建议在代码中手动调整摄像机的位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样的 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

225. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

...名。 ![图18](img/18.png) (图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![图19-1](img/19-1.png) (图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. laya.ui.Tab [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.ViewStack [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 62%]

...起人 love65768692 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

229. laya.ui.ColorPicker [ 62%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.map.MapLayer [ 62%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929