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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

221. laya.ui.VBox_API3.0 [ 80%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 80%]

...onObject' of undefined 我的模型是用unity3d导出来的,都能正常显示,播放动画,但在在添加 var boxCollider:PhysicsCollider = saiziSprite.addComponent(PhysicsCollider)as PhysicsCollider; 时报错了,报错如下 preload.js:55 at PhysicsCollider.__proto._onAdded (file:///E:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

223. laya.ui.HBox_API3.0 [ 80%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 80%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 80%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 80%]

...og之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

227. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...需求。每个节点组件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 下面来熟悉一下Node类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

228. laya.display.Text [ 80%]

...ext Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. Tween.to时添加滤镜 [ 79%]

... 1 个回复 Neo 赞同来自: 哎呀嘛N号 对你要应用滤镜变化的显示对象进行封装或者写子类继承,然后将亮度、对比度、饱和度、色相等参数作为getter和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

230. laya.display.Animation [ 79%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929