• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. Ios 12 不支持 requestData的赋值,大家是怎么改recharge的内购的啊? [ 57%]

...微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 遮罩导致在ios浏览器上运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

222. Point Light不能导出? [ 57%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

223. laya.ui.Clip [ 57%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因 [ 57%]

...何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-07-27 10:26 浏览: 1044 关注: 2 人 三条鱼 • 2018-07-27 14:13 找到原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

225. 3D灯光阴影无效 [ 57%]

...Render.receiveShadow = true; scene.addChild(gTitleMesh);   注:其他都显示无误,就是阴影死活没有。 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

226. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 57%]

...吗 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 问题状态 最新活动: 2017-08-28 20:13 浏览: 1195 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

227. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 57%]

...染吗? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活动: 2017-06-09 02:24 浏览: 1356 关注: 3 人 zfree • 2017-06-09 12:49 StaticBatchManager.没有combine 方法,只有Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

228. 游戏一开始有点卡是什么原因呢? [ 56%]

... 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

229. 如何引用一个没有d.ts的js文件 [ 56%]

...宽高? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-05-30 17:58 浏览: 3015 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

230. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109