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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 91%]

...ralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 ​ 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` 程序化天空材质 与` SkyBoxMaterial`天空盒材质在前面的 **Material材质** 篇已讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 91%]

...ralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 ​ 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` 程序化天空材质 与` SkyBoxMaterial`天空盒材质在前面的 **Material材质** 篇已讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 91%]

引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

224. 由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 [ 91%]

由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失   附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

225. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...addShaderPass(simpleShaderVS, simpleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 请问在LayaAir中怎么样给模型或者材质更换贴图? [ 90%]

请问在LayaAir中怎么样给模型或者材质更换贴图? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-10 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

227. 微信小游戏无法加载Unity导入的材质问题 [ 90%]

微信小游戏无法加载Unity导入的材质问题 上传小游戏包的时候,显示有些文件没有上传成功,好像忽略掉了.lmat文件,有什么办法解决么?  附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

228. 目前laya的材质支持多pass用不同shader渲染吗? [ 90%]

目前laya的材质支持多pass用不同shader渲染吗? 如题 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 暂时不支持。2.0 以后会支持。 2018-02-25 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

229. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. Laya有没有类似 ThreeJs里 LineBasicMaterial 的材质 [ 90%]

Laya有没有类似 ThreeJs里 LineBasicMaterial 的材质 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118