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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

221. 关于创建Sprite获取大小 [ 47%]

...• 2018-05-31 16:13 @kezhiyu:碰撞检测这个目前开发者,比如我来说还是通过坐标来判定的,但是需要考虑到实际图像的大小来标识是不是有交叉,这个时候就需要width和height了,但其实这个碰撞经常用,应该所有开发者都会遇到。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

222. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...候,也需要参考手机的内存、CPU大小。 对于一些低端机来说,CPU与内存不高,如果为了提高渲染性能使用了cacheAs,有可能就会出现问题。 这时开发者们就需要做取舍了,选择要性能还是要游戏机型的广度,或者取中。如果选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 47%]

...可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```javascript var templet; Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 47%]

...骤打包,为啥用不了   我顺便吐槽一下,这引擎对新人来说太难了,文档也乱,IDE还各种bug,呜呜呜       附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

226. 什么是Morn UI? [ 47%]

... layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生工具链开发的程序员来说,Morn UI是最优秀实用的轻量级,高性能,可视化UI解决方案。 2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 charley 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

227. layaAir工具UI问题汇总 [ 46%]

...。 lu632375951 • 2016-08-24 17:57 第一个问题,实际上name对我来说就是在层级面板找东西的一个标识,就算name不能动,是否有其他办法,比如在不设置name的情况下,层级面板里面的元素后面也可以出现一些足以识别的东西比如image(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

228. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 46%]

...是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动区域按下述代码来说:地图缩放1.2倍 X轴: 1280*1.2-1334=202 Y轴:1280*1.2-750=786 移动区X轴0~202 Y轴 0~786 但是经过调式发现实际是X轴 0~166 Y轴 0~655   不知道各位是如何做的指教一二 现附上代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

229. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 46%]

...24 你描述的问题,也并不是如你写的那样,那拿第一个图来说,你说的两次URLFormat,并不是这样。第一次的textureMap结果用于条件判断,如果为真就返回,不为真是调的loadedMap,并非重复处理。不过,我们会考虑优化代码,兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

230. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 46%]

...是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动区域按下述代码来说:地图缩放1.2倍 X轴: 1280*1.2-1334=202 Y轴:1280*1.2-750=786 移动区X轴0~202 Y轴 0~786 但是经过调式发现实际是X轴 0~166 Y轴 0~655   不知道各位是如何做的指教一二   现附上代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612