大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...擎自带的其他库都可以看到,唯独这个是压缩过的,无法查看。也无法做删减和优化 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://github.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...一个尺寸保证模型能完全显示呢?模型的尺寸是在unity里查看吗?对unity不了解··· 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、调节2D组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...05-31 11:33 要给动画里的组件赋值 Laya_Aaron • 2018-05-31 11:38 查看官网文档和引擎示例。了解引擎机制。再做开发比较好。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器的物理宽高( `Browser.width, Browser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。  好像白鹭的也这样,可能是AudioContext的问题 请查看下做出处理 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kdsrpg 赞同来自: 能否创建出错或者超出6个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...缓存池中的特效资源现实了,需要重新load资源。但是我查看代码并没有发现有地方卸载资源。这是在商业项目中发现的,不能提供源码 Monica • 2017-10-23 15:24 @rgxianzhan:如果是WebGL下的话,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...0左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越高。 游戏内的逻辑: 1、游戏物体使用了对象池,包含了3d模型和3d粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...合使用!按钮相应区域错乱问题并没有出现过,你可以先查看下是否是自己的ide编辑有相应更改,有可能是微信沙盒导致的! 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521