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...登录 发起人 5ABCD 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
... 发起人 136*****746 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...登录 发起人 wwd88 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...登录 发起人 wwd88 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
[LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据 var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...何对射线层Layer进行与运算?? 怎样可以使得射线能同时检测多个layer?如果像官方的例子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 << ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fevilbo 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...发起人 永夜冰结 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
...登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
... 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zzhh9857 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728