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大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

221. 2.0版本list渲染显示 [ 74%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

222. tiledmap显示问题 [ 74%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

223. blendMode = "destination-out"在移动端生效 [ 74%]

...设置生效 2.7.1 加载的ttf生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 图片添加点击事件 有的生效 请问雾效是是有Bug啊,移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

224. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 74%]

...个像素点的RGB? 图片能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-30 13:47 浏览: 2698 关注: 2 人 zjz1994 • 2017-08-29 18:10 大神,帮我看下,找了半天了,感谢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

225. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 74%]

...方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

226. DrawTextureCmd 中的颜色滤镜没有移除导致的显示BUG [ 73%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

227. 如何设置显示对象的颜色 [ 73%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

228. Mask显示错误 [ 73%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

229. LayaFlash转换SWF舞台大小变化问题 [ 73%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 关于龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

230. 关于2个摄像机效率问题 [ 73%]

...****161 • 2020-01-13 23:52 renderqueue 这个值我设置了,设置<模型 会被模型挡住,设置>模型在相同位置和模型还是会穿透模型,除了设置这个还有其他需要注意的吗 138*****161 • 2020-01-13 23:53 还是说需要用相同的shader? Six.Sir • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113