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大约有 964 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 模型网格碰碰撞 [ 81%]

模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

222. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 81%]

如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

223. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 81%]

射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

224. 摄像机操作 [ 81%]

...aNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 问题状态 最新活动: 2018-09-08 17:48 浏览: 2075 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

225. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 81%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

226. 3D坐标系转换 [ 80%]

...和旋转转换到laya需要做什么运算 3d坐标转换问题 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine转换失败 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

227. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 80%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

228. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 80%]

修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

229. 拖拽限制角度和距离。 [ 80%]

...会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

230. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 80%]

...shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307