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...可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
WebGL模式下在某种环境下 graphics.drawTexture会短暂的黑屏 引擎版本1.7.13目前项目中发现有个ui包含一个提示文本 做了alpha到0的动画 当这个动画播放完毕后从显示列表移除该UI 使用graphics.drawTexture的无关的sprite都会短暂的黑掉 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
缩放模式不同 图片出现黑边的问题 我之前反应过这个问题,不知道现在解决了没有!! 舞台无缩放 一切正常! 如果 设置为 showall 自适应的(其他模式没试过),图片元素会随机出现黑边,黑线的情况! 2017-04-28 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
[LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined 在做webXR测试时,LayaAir3.0.11,启用webXR模式正常,在3.1,3.2启用时报ReferenceError: LayaGL is not defined 错误,在webXR模式时,可以实现瞬移位置的功能吗? 附件 : --> webXR.rar 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240607
在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene 请问如何在场景中调用它? firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
请问如何强制设置canvas模式 请问如何强制设置canvas模式 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只要不设置webgl 就是canvas 模式 2018-05-23 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
编辑模式无法使用。。 新建项目之后进入编辑模式无任何信息,新建文件,重新下载都是一样, 第一次下载之后还可以使用,但编译一遍之后就变成了这样了 上课都没办法上了。。。 附件 : --> 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 meshCollider有时准有时不准,想找找原因很困难:( 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613