大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventLis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...那个不一样是因为 Laya.stage.clientScaleX 是由当前视窗缩放模式导致的缩放系数,谷歌的窗口,和玩一玩不一样,所以数值不一致。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到正在调试项目的。点击横竖屏切换按钮可在横屏和竖屏模式间切换: 这样就完成LayaFlash IDE开发环境了,是不是很简单?现在就开始我们的LayaFlash开始H5之旅吧! 2015-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...DialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2019-03-29 11:20 浏览: 2348 关注: 4 人 Nothing • 2018-06-21 19:26 没有this.doClose 也没有this.doOpen什么鬼 Laya_Aaron • 2018-06-21 21:09 /** * 执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...ction LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK));...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"。 ismodal 是否是模式窗口,默认为不开启状态。 isshoweffect 是否显示弹出效果,默认为开启状态。 ispopupcenter 指定对话框是否居中弹出,默认为开启状态。 group 组名称。 2.1 Drag Area属性 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代码阶段,可以开启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115