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大约有 710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 67%]

...6:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/   附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 经查证,是开发者重组模型数据的时候漏设置了数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

222. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 67%]

...用ui Image标签用的是AutoBitmap 这个会自动缓存吗 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你具体是想实现什么功能啊,没有demo这个问题没法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

223. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 67%]

...Clothes/index.html   Demo工程已传 附件 : --> Clothes.zip 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 测试了一下引擎提供的返回法线的接口是没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

224. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 67%]

...好办法可以处理这种问题?谢谢了。 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: baserender   的 sortingfudge 会影响渲染顺序, 1.0 的引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

225. 如何获取unity导出的摄像机 [ 66%]

...hildByName("Main Camera");获取不到摄像机   附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

226. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 66%]

...出后都不运动   animator也看不到节点 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果汽车动画都是默认播放不需要控制的,可以把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

227. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 66%]

...供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

228. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 65%]

...黑色的块 这个是引擎做的吧 怎么解决 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是不是bitmap的width和heigh没有设好,导致超出范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

229. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 65%]

...景中一个带碰撞体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

230. 高级应用-寻路导航 [ 65%]

...nsform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //给terrainSprite添加PathFind组件 var pathFingding = this.terrainSprite.addComponent(Laya.PathFind); pathFingding.setting = { allowDiagonal: true, dontCrossCorners: false, heuristic: PathFinding.core.Heuristic.manhattan, weight: 1 }; var ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209