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... var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp); //添加到舞台 }; GameMain.prototype.errorHandler = function (e) { }; return GameMain; }()); new GameMain(); //# sourceMappingURL=LayaSample.js.map 但运行在玩一玩平台下调用相同代码则返回Request failed Stat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:130 是否移除被覆盖的格子,地...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ent, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]); } 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: video视频在不同的安卓手机上,不同的浏览器或相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...hrome浏览器中都做了测试 附件 : --> shaderPreDemo.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,目前来看应该是您加载的预编译的shaderVariant...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个 Shader3D 实例。 Shader3D addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色器。 Shader3D compileShader(name:String, subShaderIndex:int, passIndex:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D find(name:String):Shader3D[static...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513