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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

221. app覆盖安装dcc缓存文件读取问题 [ 53%]

...: 4 人 buzhisuowei123 • 2018-12-28 11:41 只能覆盖安装自己手动清理缓存文件了 Laya用户 • 2019-06-19 12:28 有偿解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

222. LayaCMD相关问题 [ 53%]

...分享 微博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: c只有清理。 layacmd ui -cad 你可以查看layacmd ui -h 2017-08-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

223. Label在web和Native上面显示偶尔会有一些不规律的线条!! [ 53%]

...obalRepaint();   // 不再使用问题贴图的重用,否则会有内容清理问题   this.destroy();   return; }       static getTextTexture(w: number, h: number): TextTexture {   // 不再回收   return new TextTexture(w, h); } 2020-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

224. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 53%]

...资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

225. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 52%]

...信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Sprite;     constructor()     {         Laya.init(600,400);         this.sp = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

227. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 52%]

...同来自: ​​​​​​​如果一张大图里面三十张小图,清理了大图的bitmap后,后续用到小图的话都会重新去load大图,也就是极端情况会重新load三十次大图,gpuMem就一直上涨。   来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

229. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. VScodeF5运行不了 [ 52%]

...出错 async真机运行报错 Runtime照着视频做运行不了,求解 清理运行时不必要的内存问题 2.0的示例项目编译运行一遍后,就不能编译运行了 问题状态 最新活动: 2021-01-14 22:59 浏览: 4805 关注: 4 人 180*****252 • 2021-01-08 17:52 我找到什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108