• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

221. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 47%]

...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

222. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 45%]

...享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 相关美术资源引用可能没清理干净 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xiiiyue 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

223. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 40%]

...15 16:52 你点的是体验小游戏吗?还是开发工具不大正常?清理全部缓存试一下 海货 • 2018-07-15 16:55 体验 海货 • 2018-07-15 16:55 在你那儿报错吗? 海货 • 2018-07-15 16:57 缓存清了 Laya_Aaron • 2018-07-15 16:38 从没出过这种情况,你的lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

224. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 34%]

...moveSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol • 2018-11-21 16:18 @Milhous:mArmature.destroy(true); 这一句去掉 Milhous • 2018-11-21 16:59 谢谢,可以了。 Milhous • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120