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...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(keyChar: string): string { return this.resFix + keyChar + ".png"; } /** * 清除字体 */ private clearFnt(): void { XUtils.removeChilds(this.chars, BPFont.fontPool); } /** * 获取一个字体对象 */ private getSprite(): Laya.Sprite { let sp = BPFont.fontPool.shift() || new Laya.Sprite(); return...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...解答 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ited = false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); });...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014