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... not defined? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? [闪退!!!]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201
3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rRect参数 老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241022
...么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-01-22 16:49 浏览: 809 关注: 2 人 kiskyxu • 2018-01-22 17:58 现在是缩小模糊了还有锯齿,能解决吗 Laya_Aaron • 2018-01-22 18:03 你用的webgl 还是canvas?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-07-02 20:40 浏览: 2773 关注: 4 人 zfree • 2017-02-14 15:37 3q zfree • 2017-02-13 17:44 请问多层的呢,比如底层是3d场景上面有个ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...vas图像绘制的都不提交矩形的吗,绘制出的矩形也是不去渲染,所以画出来的矩形一闪就没,我也不太确定当然我这只是好奇,如果开发过程中遇到了这个问题,可以使用缓存的方式保存下矩形, this.sp.cacheAs = "bitm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202